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各種オプションの使い方 各種オプションの使い方 1.@とは1-1.使い方 2. とは2-1.使い方 3.タグとは3-1.使い方 4.「!」で始まるオプション4-1.「!rand(任意の数字)」 4-2.「!janken」 4-3.「!kuji」 4-4.「!headline」 4-5.「!m」 1.@とは Comelun管理人 曰く @はコール機能 個人を呼びだして発言をすることです。 相手が必ずしも反応してくれるとは限りません。 あせらず、しばらく時間を置いてまた話しかけてみましょう。 ゼロ発言時のみだけでなく、枝の途中でも使用可能です。 どんどん使いましょう。 1-1.使い方 発言欄に半角@とID名、発言内容を書き込む。 発言が太字で表示されたら成功です。 2. とは Comelun管理人 曰く はアンカー機能 スレッドでの番号指定レス機能です。 スレッドを開いた後に、レスをつけたい番号をさらにクリックするのは面倒ですよね、幾つかレスを付けたい場合は特に。 そんな時に 機能を使いましょう。 スレッド内を移動することなく、レスすることができます。 2-1.使い方 発言をクリックしスレッドを表示させます。 スレッドを開くと上図で赤枠で囲ったように、全ての発言には番号が振られているのが確認できます。 発言欄に半角 とレスしたい番号(半角)、発言内容を書き込む。 指定した番号にレスがされれば成功です。 ※トップページでは使えないので注意してください。 3.タグとは 書き込みにタグをつけることによって、同じような内容の会話を見つけやすくすることが出来ます。 半角#2つと、大小半角英数12字以内で構成されます。(例:##follow) タグ置き場:http //comelun.com/message/4777#i4777 3-1.使い方 1.普通に書き込みます。 2.会話の終わりに、ふさわしいタグを付けます。 3.同じ会話を後で探しやすくなります。 各々がタグをつける事により、似た話題を探しやすくなります。 どんどんタグを付けていきましょう。 4.「!」で始まるオプション 「Linen」では発言の最初に「!」(半角指定のみ)をつけることで、様々なオプションを使うことが出来ます。 4-1.「!rand(任意の数字)」 0から任意の数字までの乱数を表示させる機能です。 10桁まで対応しています。 例えば「!rand(100)」と入力すると、0~100までの数値をランダムに出力します。 似た機能に「!dice」がありますが、これは1~6までの出力固定です。 このように入力すると・・・ このように出力されます。 4-2.「!janken」 これを入力すると、「ぐー」「ちょき」「ぱー」のどれかが出力されます。 このように入力すると・・・ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Linen_janken_1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Linen_janken_2.JPG) このように出力されます。 4-3.「!kuji」 これを入力すると、おみくじの結果が出力されます。 このように入力すると・・・ このように表示されます。 ※おみくじの結果は1日の間同じものが出ます。 なお、くじの結果はユーザーが追加することができます。 !kuji(追加したい内容10文字) で新しいクジの登録ができます。 4-4.「!headline」 これを入力すると、ヘッドラインが出力されます。 このように入力すると・・・ このように表示されます。 なお、ヘッドラインはユーザーが追加することができます。 !headline(追加したい内容64文字) で新しいヘッドラインの登録ができます。 4-5.「!m」 ゼロ発言で!mを発言すると、以後のレスが複数行出力対応になります。 文字数制限は4096文字までです。 AAを貼り付けたりできますが、あまりやるとサーバーへ負担がかかるのでほどほどに! まずはテキストボックスに「!m 本文」を書き込みましょう。 本文は無難に「複数行スレッドです」などと書いておくと分りやすいと思います。 すると、普段は1行分のテキストボックスが大きくなっているのがわかるかと思います。 とりあえずは軽めのAAでも書き込んでみましょう。 書き込めたら成功です。 これらの機能を使って話の輪を広げていきましょう! また、ここに載っている以外のコマンドが隠されているかもしれません。 暇な方はどうぞ探して見てください。 あるかどうかまでは…責任取りかねますけどね。
https://w.atwiki.jp/rms777/pages/16.html
チェストロックの使い方 これで、盗難被害も防ぐことができますね! ロックに必要な看板は支給しています! SP777mc自宅前です ロック方法 ロックしたいものにチェストを貼り付けるだけで完了。 現在編集中、後日詳細記述
https://w.atwiki.jp/shisaku0017/pages/22.html
ガイドの使い方 基本的なwikiの編集方法は@wikiご利用ガイドを参照してください 情報の登録 ■フリーウェアの登録 形式はテンプレート一覧のフリーウェアテンプレートに従ってください「仕様」の入力ではすべてに対応している場合は「すべて」、どれも当てはまらない場合は「なし」と入力して下さい 「利用可能なグラフと表現」では利用可能なグラフとグラフがとりうる表現以外は消去して下さい とりうる表現は二重半角角括弧([[]])で囲みリンク可能にしてください タグは「フリーウェア」と利用可能グラフ(「円グラフ」や「棒グラフ」など)を入力して下さい登録できるグラフの分類は利用可能グラフを参照して下さい ■フリーウェア仕様の登録 形式はテンプレート一覧の仕様テンプレートに従ってください タグは、「仕様」と仕様項目のいずれか(「利用可能データ形式」や「グラフ出力形式」など)を登録して下さい ■表現法の登録 形式はテンプレート一覧の表現テンプレートに従ってください 参考画像がある場合はアップロードした画像の下に出典元を記入してください出典が登録されているフリーウェアの画像の場合は画像に下に「amchartsの集合グラフ」というようにリンク付きで記入してください 画像を登録しない場合は「#image(画像名,width=320,inline」と「フリーウェア名の表現名」を消去して下さい タグは「グラフ表現」とその表現をとるグラフ(円グラフや棒グラフ)またはその表現がすべてのグラフに関わるものであるなら「全般」を登録して下さいまた、タグにはそのグラフ表現の用途「詳細」「表示」「強調」「意図」のを登録してください 用途は複数登録することができます そのグラフ表現がどの用途なのかはグラフ利用法から探すのグラフ利用場面によるグラフ表現探索を参照してください 用語説明 ■情報視覚化フリーウェア 大義には情報を効果的に表示することを対象にするフリーウェア全般を指しますが、このガイドはデータをグラフで出力するタイプに限定します ■データ列 データ列とは関連のあるデータのグループを表します 例えばある企業の部門Aのひと月ごとの売上データは部門Aについてのデータ列となります 部門Aと部門Bのひと月ごとの売上データがある場合、部門Aのデータ列と部門Bのデータ列は全く別のデータ列とみなします ■データ列の数 データ列が単数 データ列が単数のデータセットの例 a b c … A 3.5 4.2 4.0 … データ列が複数 データ列が複数あるデータセットの例 a b c … A 3.5 4.2 4.0 … B 1.3 2.1 2.8 … … … … … … ■データの種類 各データ、またはデータ全体がどのような意味を持っているのかの分類です 量を表すデータ それぞれが独立した数値を持っているデータです 割合を表すデータ データ全体の中での割合表すデータです 分布を表すデータ 独立した項目を持たず、すべての軸のデータが変動するデータ列です ■データ項目 データ項目とはデータ列の各データを判別するカテゴリーです ■データ項目の種類 時系列データを含む 年月日や何時何分など時系列に関係する項目です 時系列データを含むデータセットは各項目に沿っての変化や推移を表しています 時系列データを含まない 企業内での各部門など、お互いに独立しており連続ではない項目です 時系列データを含まないデータセットは各項目間の比較を表しています
https://w.atwiki.jp/katon/pages/21.html
別ファイルで定義されたモジュールの使い方 以下参照 「たのしい Ruby」 の 8.5 節 Rubyで自作の外部モジュールを読み込む方法 - include と extend と module_function 以下の 2 つのファイルを同じディレクトリに置いておく. mod_def.rb mod_use.rb mod_def.rb module HelloModule # モジュール名 Version = "1.0" # 定数の定義 def hello(name) # メソッドの定義 print "hello, ", name, ".\n" end module_function hello # ☆hello をモジュール関数として公開する end ☆メソッドを定義しただけでは, モジュール内や include でインクルードした先からは呼び出すことができても, 「モジュール名.メソッド名」の形式で呼び出すことはできない. メソッドをモジュール関数として外部に公開するには, module_function を使う必要がある. 逆に言うと, include でインクルードしておけば, module_function を使う必要はない. mod_use.rb require mod_def # mod_def.rb include HelloModule # モジュール名 #以下で mod_def で定義した定数や関数が使える
https://w.atwiki.jp/we2012/pages/23.html
エディットデータの使い方 使用する前に注意をよく読んでください。 ※注意 必ず自分のエディットデータのバックアップをとってから使用してください。 自分でエディットしたデータを消したくないって人は使用しないでください。 PS2時代にあったマージ機能はありません。(自分でEDITしたデーターはすべて消えます) データー使用したことによる不具合、故障等に対して補償は出来ませんので自己責任でお願いします。 OPTION01、カップ戦データなどは他人のデーターを利用できなくなりました。自分でリーグ・カップ戦等をクリアしてください。 トロフィーが取得できなくなるなどの不具合がでる場合があります ゲームデータの改造ではなく、他人のエディットデータをコピーしているだけです。 1.必要な物 ①PS3 XBOX360やWiiなど他の機種ではデータが使えません。PS3オンリーです。 ②USBフラッシュメモリ 1GBもあれば十分です。 購入するなら4GB~8GBのものがコストパフォーマンス高いです。 USBフラッシュメモリの代わりにSDカード等を使用することもできますが、使用するPS3により必要な物が異なるので知識のあるかたのみでお願いします。 ③パソコン データのダウンロード、解凍などに使用します。 インターネットに接続でき、USBポートがあればOKです。 ④インターネット環境 PS3をネットに接続する必要があります。 コナミのウイイレ2011用最新パッチを当ててください。 2.準備 ①PS3を起動して、ウイイレ2012をはじめる。 ②EDITを選び、セーブする。 ③ゲームを終了する。 ④USBメモリをPS3に差す。 ⑤PS3クロスメディアバー画面 ゲーム セーブデータ管理 WORLD SOCCER Winning Eleven2011 ⑥エディットデータにあわせて△ボタンを押す ⑦コピー USB機器(USB Flash Disk)を選ぶとコピーがはじまる。 ⑧PS3の電源を切ってUSBメモリを抜く。 3.確認 ①パソコンにUSBメモリを差す。 PS3 SAVEDATA BLJM60176EEDIT DATA.BINなど4つ USBメモリをみたときに上のようになっていれば準備完了です。 EDITデータの使い方2へ
https://w.atwiki.jp/apuru_server/pages/24.html
チェストショップの説明 WaterGate MobArenaの使い方
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プラチナシールドの使い方 プラチナシールドとは? ☆加工が難しいプラチナで作られた盾。鏡のように煌めく表面は、魔法までも反射させると言われる。 ☆DEF5/MDEF5 重量120 転生職Lv68以上 ☆中型・大型モンスターからの攻撃耐性+15%不死形モンスターからの攻撃耐性+10% 魔法攻撃を受けた時、一定確率で攻撃魔法を2秒間 40% の確率で反射する。GFを除く設置型魔法も反射可能 ホド盾や名無しでは不死盾の代用にもなる(バンシーからの耐性もあるのが大きい)為、Gv目的以外でも所持している人がいたり。 ドロップはトールのソードガーディアンの0.11%のみで市場にあまり出回らず、クジで何度か出たものの高額な部類。 Gvでは「魔法攻撃を受けた時、一定確率で攻撃魔法を2秒間40%の確率で反射する」というのを目的に使用する事になる。 使用方法 魔法地帯に突っ込む⇒AS発動を待つ⇒マジックミラー発動(15%程度で割と高確率)⇒40%の確率でWizに反射ダメージ なお、ASは本家セージ系のを除きロキ地帯では発動しない為注意。 一人がP盾を装備して突っ込んでも意味は無いと言われるが、それは「即死火力にはなり難い」という意味。 反射ダメージは献身を貫通しシーズ補正前のダメージ(約1.66倍)で 返って来る為、Wiz視点だと一人いるだけでも気になる存在。 (※P盾の反射ダメージにシーズ補正がかからない疑惑は現在のところ真偽不明。言い切っている著者のソースも不明。 考察サイトやブログでもかからない仕様と言い切っている場合が多く、Wikiは中立、掲示板ではかかるという見方が多い) ※検証により確定プラチナによる反射ダメージは「シーズ補正がかかります。」 複数の人間が装備する事でより高い効果を発揮し、ASの重なり具合によっては回復が追いつかない火力になる。 魔法のLvや頻度を落として来たり、AMPを使用しなくなったり、単体魔法に切り替えて来る様なら目的は果たしたようなもの。 基本的にはWizに気持ちよく仕事をさせない事を目的とし、反射するぞ?という脅しの意味合いで使用するのが良いだろう。 積載量49の魔は回復を削られるだけでも痛い場合がある。 戦略に組み込んで有用に使おうとするとメリットと共にデメリットが生じてくるが、単に個人装備として考えればV肩と同列。 「自分では装備したくないけど装備している味方がいると嬉しい」「むしろ自分で率先して装備したい」 色々なタイプの人がいると思うが、V肩の存在がチャンプにとって不愉快なのと同様Wizにとっては非常に困った一品。 プラチナ盾に向いてる職 耐久力が高くHP回復力向上のあるLK、パラ以外はコストパフォーマンスが悪い。つまり剣士系 献身先のwizなどが魔法攻撃を食らった場合でも発動する為、献身パラが持つのは効果が大きい。 次点でLPのあるVitクリエが候補に上がる(Vit50↑だとLP10>HPR10)が、HP係数の関係上使い難い。 反射に向いてる装備 単体で魔を落とす気なら火アンフロ、火レジ、デビ肩等で被ダメを増やして反射。 サラ肩+MSを打つタイプの魔も多い為、ドル服+地レジというのもあり。 後者は地付与の物理や状態異常耐性も兼ねる為、一般的には使いやすい。 ラグによる隕石の重なり具合によっては秒間火力がMS>SGの為、SG狙いより倒しやすい場合もある。 道中FWを踏み潰したら白を連打する魔の姿が見れたり、MEに乗ったらプリが消滅するという珍事が起きたり。 倒す事を考えると色々と無理が生じる為、普通の耐性装備で反射はおまけ程度に考えても良い。 反射専門で頑張る気なら経費面ではWスノウアーでアイスでも食べるのが良いだろう。WSPでは経費の無駄。 数が多い同盟なら一人くらいはそんなユニットがいても面白いかもしれない。 立ち回り 理想は魔法だけが飛んでくる場所に佇む。実際は色々飛んでくる為、状況に応じて人盾との持ち替え。 反射による詠唱妨害や弾幕地帯突破用に使うのも効果的。 反射が発動している状態はヒットストップが無い為、速度変化Pと合わせると一瞬金ゴキ盾のような突破が可能になる。 組み合わせ プラチナはあくまでも手段の1つなのでベタ付けはせず持ち変える方が良い。 魔法被弾前提の装備なのでマーガレッタ=ソリンカードとも相性が良い。 マガレ併用時は沈黙狙い自体が反射で倒す事とは別ベクトルの為、特に反射ダメージにこだわる必要は無い。 プラチナ装備中はどうしても耐久力が下がり、阿修羅はまず耐えれない。 それ以外の攻撃も痛くなるのが欠点だが、反面V肩との相性が非常に良い。 これにより反射してる奴は阿修羅ぶち込みたいけど自爆してしまう、といった感じでモンチャンにプレッシャーを与える事も出来る。
https://w.atwiki.jp/phoe/pages/91.html
AAスキルには専用のボタンを押して使用するものがありますが、「ただ使うだけ」であるため、特に回復系や範囲Tauntなど、使う事を知らせたい時に困ってしまいます。そうでなくてもMana BurnやLife Burnみたいに決め台詞と一緒に使いたいものもあるでしょう。そんな時はAAをマクロで使用します。 /alt active 各AAスキルに対応した番号 これで、普通のマクロに組み込んで使えます。例えばAAスキル番号153のRadiant Cureを使う場合は、以下のようになります。とても便利ですが、普通のマクロ扱いになってしまうためボタンの反転が無く、現在再使用可能かどうかが分かり難いので、そこだけ注意して下さい。 AAスキル番号 A 49 Alchemy Mastery 76 Act of Valor (PAL) 81 Ambidexterity 82 Archery Mastery 110 Area Taunt (WAR) 121 Adv. Trap Negotiation 122 Acrobatics 179 Allegiant Familiar 192 Ayonae s Tutelage 195 Animation Empathy B 39 Bestow Divine Aura (CLR) 112 Bandage Wound 119 Body and Mind Rejuvenation (Passive) 186 Bestial Frenzy 199 Boastful Bellow (BRD) C 30 Combat Fury 38 Celestial Regeneration (CLR) 47 Cannabalization (SHM) 72 Call to Corpse (NEC) 97 Critical Mend 99 Chain Combo 124 Chaotic Stab 148 Coup de Grace 178 Celestial Renewal 198 Consumption of the Soul 208 Call of Xuzl (WIZ) D 36 Divine Ressurection (CLR) 46 Dire Charm (DRU, ENC, NEC) 69 Dead Mesmerization (NEC) 73 Divine Stun (PAL) 88 Death Peace 104 Double Riposte 116 Dragon Punch 169 Divine Arbitration (CLR) E 43 Exodus (DRU, WIZ) 61 Elemental Form Fire (MAG) 62 Elemental Form Water (MAG) 63 Elemental Form Earth (MAG) 64 Elemental Form Air (MAG) 67 Elemental Pact 84 Endless Quiver 102 Escape (ROG) 115 Extended Notes 173 Eldritch Rune (ENC) 219 Entrap (RNG) F 31 Fear Resistance 32 Finishing Blow 60 Frenzied Burnout (MAG) 70 Fearstorm (NEC) 71 Flesh to Bone (NEC) 78 Fearless 83 Flethching/Bowyer Mastery 108 Flurry 127 Frenzy of Spirit (BST) 149 Fury of the Ages 164 Furious Rampage 168 Flash of Steel 189 Ferocity 193 Feigned Minion 200 Fervent Blessing 211 Fleet of Foot 212 Fading Memories (BRD) 216 Fury of Magic Mastery G 57 Gather Mana (ENC) 184 Guardian of the Forest (RNG) H 77 Holy Steed (PAL) 126 Hobble of Spirits (BST) 154 Hastened Divinity 155 Hastened Turning 156 Hastened Purification of the Soul 157 Hastened Gathering 158 Hastened Ribidity 159 Hastened Exodus 160 Hastened Root 161 Hastened Mending 162 Hastened Banishment 163 Hastened Instigation 165 Hastened Purification of the Body 166 Hasty Exit 167 Hastened Purification 172 Harvest of Druzzil (WIZ) 180 Hand of Piety (PAL) 187 Harmonious Attack 207 Host of the Elements (MAG) 209 Hastened Stealth 218 Headshot I 14 Innate Regeneration 37 Innate Invis to Undead (CLR, NEC) 52 Improved Familiar (WIZ) 74 Improved Lay on Hands 80 Innate Camouflage (DRU, RNG) 86 Improved Harm Touch (SHD) 90 Instrument Mastery 210 Ingenuity J 56 Jewel Craft Mastery 94 Jam Fest K 188 Knight s Advantage L 68 Life Burn (NEC) 87 Leech Touch (SHD) 197 Living Shield M 22 Mental Clarity 35 Mass Group Buff (CLR, DRU, ENC, MAG, NEC, PAL, RNG, SHM) 51 Mana Burn (WIZ) 58 Mend Companion (BST, MAG, NEC) 150 Mastery of the Past 181 Mithaniel s Binding 182 Mending of the Tranquil 226 Mana Burn (WIZ) N 29 Natural Healing 53 Nexus Gate (WIZ) 205 Nimble Evasion P 41 Purify Soul (CLR) 55 Permenant Illusion 98 Purify Body (MNK) 103 Poison Mastery 107 Purge Poison (ROG) 120 Physical Enhancement (Passive) 125 Pet Discipline 128 Paragon of Spirit (BST) 143 Planar Durability 202 Punishing Blade 217 Project Illusion (ENC) Q 48 Quick Buff 59 Quick Summoning 105 Quick Hide 106 Quick Throw 223 Quick Summoning R 50 Rabid Bear (SHM) 65 Reclaim Energy 100 Rapid Feign 101 Return Kick 109 Rampage (WAR) 153 Radiant Cure (CLR, DRU, SHM) 183 Raging Flurry 196 Rush to Judgement S 25 Spell Casting Subtlety 26 Spell Casting Expertise 27 Spell Casting Deftness 75 Slay Undead 89 Soul Abrasion 96 Sonic Call 114 Spell Casting Fury Mastery (Passive) 117 Strong Root (WIZ) 118 Singing Mastery 123 Scribble Notes 174 Servant of Ro (MAG) 176 Suspended Minion (BST, ENC, MAG, NEC, SHM) 177 Spirit Call (SHM) 185 Spirit of the Wood (DRU) 191 Sionachie s Cresendo 203 Speed of the Knight 204 Shroud of Stealth 222 Stalwart Endurance T 40 Turn Undead (CLR) 66 Turn Summoned (MAG) 79 2 Hand Bash 201 Touch of the Wicked 206 Technique of Master Wu 213 Tactical Mastery 214 Theft of Life 221 Total Domination U 85 Unholy Steed (SHD) 194 Unfailing Divinity 220 Unholy Touch V 171 Virulent Paralysis (SHM) 190 Viscid Roots W 111 Warcry (WAR) 170 Wrath of the Wild (DRU) 175 Wake the Dead (NEC)
https://w.atwiki.jp/otegarukouza/pages/16.html
丹薬の使い方 丹薬とは、永続的に武将のステータスを引き上げることの出来る、ドラクエでお馴染みの○○の種的なものである。 丹薬を使用するには、畑で材料を製作するか謎の商店で材料(1種類につき5個まとめ)を購入し、玉碑商人から丹薬図を購入して自分で製作しなければならない物である。 ちなみに、丹薬にはいくつかルールがあるため、ルールを理解した上で効率的に使用するといいだろう。 ①丹薬の使用回数には上限が有る。 ②同一の等級の丹薬を使用するたびに効果が下がっていく。 ③主人公のLVにより、畑で製作できる材料の種類が決まっている。 まず、①と③に関してはあまり重要ではない(むしろ丹薬画面と畑画面を開くとすぐにわかる)ため、割愛する事にしよう。 一番大事なのは②の使用するたびに効果が下がっていくことである。 一例として25丹薬と20丹薬の場合を見てみよう。 1回目:ステータスが永続的に25丹薬なら25、20丹薬なら20、ステータスが上がる。 2回目:25丹薬は「20」、20丹薬は「15」、ステータスが上がる。 このように使用するたびに5ずつ効果が下がっていくのである。 そして各等級ごとに使用回数の上限があるため、20丹薬なら4回、25丹薬なら5回の使用となり、最終的には20丹薬はステータス50UP、25丹薬はステータス75UPとなる。 上位の品から利用していけば早い段階から大幅にステータスを底上げすることが可能となるが、使用するたびに効果が下がるため、ただ闇雲に上位の品を使えばいいと言ったわけでもないのだ。 効率的な使用方法としては、下位の物から順番に2個ずつ使用していき、最上位の品(現状では誰でも自力で製作出来ると言った理由では30丹薬が最上位と思って良い。)へ到達したら、使用出来る一番下位の品から順番に1個ずつ使用していく方法が一番効率がいいと言えるだろう。 何故このような面倒な方法を行うかと言うと、畑の拡張に莫大な金貨が必要な事と、上位の品になるほど必要な材料が増えていくためである。 このため、上記の方法で早い段階から一気にステータスを底上げすることが、「お手軽に強くなれちゃうぞ★」な方法なのである。 丹薬一覧 等級 使用回数上限 最大UP 2回使用UP 一品(10) 2回 15 15 二品(15) 3回 30 25 三品(20) 4回 50 35 四品(25) 5回 75 45 五品(30) 6回 105 55 六品(35) 7回 145 65
https://w.atwiki.jp/japanspades/pages/329.html
ホーム 無料ソフト 使い方 使い方 使い方File ファイル Practice 練習 Options オプション View 見る Multiplayer ネットゲーム Help ヘルプ File ファイル New Game 新規ゲーム Check for a newer release 新しいバージョンチェック Exit 終了 Practice 練習 Hint コーチからヒント Auto hint 自動的にヒント Take back やり直し Computer playout PCがプレイ Throw pie at パイ投げ Replay hand ハンドを再生 Rebid hand もう一度ビッド Redeal hand 新しいディール Assign cards プレイヤーに指定のカードを配る Difficulty 難易度 Beginner 未経験者、開始時に20点リード Novice 初心者 Apprentice 見習い Challenger 挑戦者 Master 達人、敵に20リード Options オプション General options 全般オプション Game options ゲームオプション Scoring options スコアオプション Reset to defaults 初期設定に戻る Change name/profile 名前プロフィールを変更 Change players PC相手を変更 Change decks カードの裏面模様変更 Change card faces カードの表面模様変更 Change tables テーブル変更 View 見る Last trick ラストトリック Passed cards パスされたカード Last hand scoring ラストハンドの点数 Refresh リフレッシュ Default size 初期設定のサイズに戻す Statistics 統計 Play history 履歴 Score history スコア履歴 Game info summary ゲーム概要 Partner s cards パートナーのカードを見る All cards 全員のカードを見る Multiplayer ネットゲーム Play ONLINE! オンラインプレイ Change lobby room ロビー変更 Pause hosted game ホスト中止 Host LAN game ホストゲーム Join LAN game ホストゲームに参加 Read the latest news 最新ニュース Info on next tournament 次回トーナメント情報 Chat in our online forums オンラインフォーラム Invite a friend to play 友人を招待 View Terms of Service (TOS) オンラインサービスの利用規約 Explain rating system レーティングシステムの説明 Online tournament rules オンライントーナメントのルール Join a league or ladder ラダー情報 Force NAT relay Help ヘルプ General game help 全般ヘルプ Spades Rules スペードのルール Customizing images and sounds 画像・音声を変更 Frequently asked questions よくある質問 What s new in this version 新機能 Spades 101 Intro Tutorial 遊び方 Spades hints, tips, and strategy 戦略 Signup for free card tips newsletter フリーニュースレターの登録 Report a bug or bad play バッグの報告 Visit DreamQuest s web site 会社のウェブサイト About 100% Free Spades このソフトについて 目次へ ホームへ